Η ιστορία των υπολογιστών

Μέχρι σήμερα, οι υπολογιστές έχουν γίνει ένα τόσο σημαντικό και αναπόσπαστο μέρος της ζωής μας, που φαίνεται αδύνατο ότι κάποια στιγμή μπορεί να μην υπάρχει καν. Πώς ακριβώς αυτές οι συσκευές διάφορες τροποποιήσεις, τις μορφές, πλήρεις σειρές θα μπορούσε να τεθεί σε κάθε σφαίρα της ύπαρξής μας; Προσφέρουμε μια πολύ από την ολοκλήρωσή της και όχι αρκετά επιστημονικό δοκίμιο σχετικά με τις σημαντικότερες στιγμές της ανάπτυξης των ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Η ιστορία των υπολογιστών

World of μονάδες και μηδενικά. Η φωτογραφία - μια γυναίκα που εργάζεται σε μια εταιρεία υπολογιστών της IBM το 1955.

Η ιστορία των υπολογιστών

2700 π.Χ.. ε. Οι βαθμολογίες. Αν και ο ακριβής τόπος και η ημερομηνία δημιουργίας των λογαριασμών εξακολουθεί να τίθεται υπό αμφισβήτηση, είναι πιθανό ότι οι βαθμολογίες έχουν εφευρεθεί από τους Σουμέριους περίπου 5.000 χρόνια πριν. Με τη βοήθεια των ειδικών πλακιδίων επιτρέπεται να πραγματοποιούν γρήγορες και σχετικά περίπλοκους υπολογισμούς, έτσι ώστε τα αποτελέσματα μπορεί να ονομαστεί ο πρώτος υπολογιστής.

Η ιστορία των υπολογιστών

1801: αργαλειός Ζακάρ. Σχεδιασμένη από τον Joseph Marie Jacquard, ήταν η πρώτη μηχανή χρησιμοποιώντας διάτρητες κάρτες για τον έλεγχο των αλληλουχιών της σειράς. Για να αλλάξετε το μοτίβο του παραγόμενου μηχανής ιστό για να χρησιμοποιήσετε την κάρτα γροθιά. Ήταν ένα είδος δυαδικού κώδικα: «μια τρύπα - δεν τρύπες» η αρχή της Ζακάρ αργαλειός ήταν ένα σημαντικό βήμα για την ανάπτυξη του προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Η ιστορία των υπολογιστών

Charles Babbage (1791-1871) Τσαρλς Μπάμπατζ γεννήθηκε στο Λονδίνο το 1791. Αυτό είναι ό, τι αγγλική μαθηματικός πιστώνεται με την ιδέα του μηχανικού υπολογισμού των μαθηματικών πινάκων, καθώς και την ιδέα της δημιουργίας των δύο μηχανημάτων ειδικής χρήσης, έτσι ώστε ο Charles Babbage θα μπορούσε να θεωρηθεί ένας από τους ιδρυτές των πατέρων του υπολογιστή.

Η ιστορία των υπολογιστών

1824: διαφορική μηχανή. Έχοντας λάβει επιχορήγηση για την κατασκευή του το 1824, ο Βρετανός πρωτοπόρος της πληροφορικής Τσαρλς Μπάμπατζ δημιουργήσει ένα «διαφορική μηχανή Νο 1» - το πρώτο επιτυχημένο αυτόματη αριθμομηχανή. Μέρος της φαίνεται στις φωτογραφίες, συλλέχθηκαν το 1832, Babbage μηχανικός, Joseph Clement. Αποτελείται από περίπου 2.000 μονάδες και αντιπροσωπεύει το ένα έβδομο μέρος της προτεινόμενης πλήρους «διαφορική μηχανή».

Η ιστορία των υπολογιστών

1837: Τσαρλς Μπάμπατζ Αναλυτική Μηχανή. Σχεδιασμένη Babbage το 1837, αυτό το μηχάνημα σχεδιάστηκε για να αξιολογήσει κάθε μαθηματικό τύπο και είχαν σημαντικά μεγαλύτερες δυνατότητες ανάλυσης από το αρχικό «διαφορική μηχανή» του.

Η ιστορία των υπολογιστών

1944: Η μηχανή "Κολοσσός". Machine «των Enigma», που αναπτύχθηκε στη Γερμανία, δημιούργησε τους κωδικούς που θεωρείται ότι δεν υπόκειται σε ερμηνεία ότι ήταν η ώθηση των συμμαχικών δυνάμεων κατά τη διάρκεια του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου, για να δημιουργήσει ένα άκρως απόρρητο αυτοκίνητο «Κολοσσός», που θεωρείται η πρώτη ηλεκτρονική υπολογιστική συσκευή για το σπάσιμο κωδικών και αλγόριθμους κρυπτογράφησης . Στην κορυφή της φωτογραφίας: την κατοικία του Bletchley Park στο Buckinghamshire, Αγγλία, η οποία χρησίμευσε ως έδρα για τους κώδικα διακόπτες των συμμαχικών δυνάμεων κατά τη διάρκεια του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου.

Η ιστορία των υπολογιστών

Το μηχάνημα "Enigma". Μηχανή «Enigma» που χρησιμοποιείται για να αποκρυπτογραφήσει τους κωδικούς κατά τη διάρκεια του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου.

Η ιστορία των υπολογιστών

1946: "ENIAC". Δημιουργία «ENIAC» (Electronic Αριθμητική Integrator και Υπολογιστών) ξεκίνησε κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, αλλά δεν είχε ολοκληρωθεί μέχρι το 1946. Το πρώτο ηλεκτρονικό ψηφιακό υπολογιστή ένα μηχάνημα γενικής χρήσης έχει σχεδιαστεί για να λύσει μια σειρά από προβλήματα (και σε αντίθεση με τον «Κολοσσό», η οποία ήταν αρκετά μια μυστική συσκευή, το κοινό είχε ανακοινωθεί την ύπαρξή του). Στην κορυφή της φωτογραφίας: εργασίες για το ENIAC στο Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια το 1946.

Η ιστορία των υπολογιστών

Οι δημιουργοί του "ENIAC". John Mauchly και J .. Presper Eckert κοντά στο "ENIAC", 1966.

Η ιστορία των υπολογιστών

1951: "UNIVAC". Με την έλευση του «UNIVAC» (Universal Automatic Computer), οι υπολογιστές έχουν ξαφνικά έπαψε να είναι το αποκλειστικό προνόμιο της κυβέρνησης, και τίθενται στη διάθεση της επιχείρησης. Στην κορυφή της φωτογραφίας: δύο άνθρωποι εργάζονται στις διάφορες συνιστώσες της μαζικής υπολογιστές «UNIVAC» το 1960.

Η ιστορία των υπολογιστών

1952: "UNIVAC" προειδοποίηση. Υπολογιστές «UNIVAC» έγινε γνωστό μετά έχουν χρησιμοποιηθεί για να προβλέψει τη νίκη του Αϊζενχάουερ πάνω Stevenson στις προεδρικές εκλογές του 1952 το χρόνο.

Η ιστορία των υπολογιστών

Μία άλλη ακόμη χρήση της "UNIVAC". Οι αξιότιμο John W. Allison κοντά κορδέλες «UNIVAC», που χρησιμοποιείται για την εκτύπωση της Βίβλου το 1957.

Η ιστορία των υπολογιστών

1947: το τρανζίστορ. Αν και τεχνικά δεν είναι απαραίτητο για τον υπολογιστή, το τρανζίστορ ήταν ένα σημαντικό βήμα στην τεχνολογία κατασκευής του μεγέθους μικρότερες συσκευές. Με λίγα λόγια, αυτός είναι ο κύριος λόγος που μπορεί να μεταφέρει φορητούς υπολογιστές, για να μην καθίσει δίπλα στο «UNIVAC», η οποία καταλαμβάνει ολόκληρο το δωμάτιο. Πάνω: Μινιατούρα τρανζίστορ M-1 είχε δει στο εκατό το 1956.

Η ιστορία των υπολογιστών

Οι εφευρέτες του τρανζίστορ. John Bardeen, William Shockley και Walter Μπρατ το 1954. Για το έργο του, που έλαβε το βραβείο Νόμπελ Φυσικής.

Η ιστορία των υπολογιστών

1958. Το τσιπ IC. Ένα βασικό δομικό στοιχείο όλων των υπολογιστών, ολοκληρωμένα κυκλώματα επιτρέπεται να κάνουν ακόμη μικρότερο μοντέλο από ό, τι ήταν δυνατόν με το τρανζίστορ - και το σημαντικότερο, τη δυνατότητα να κάνουν τους υπολογιστές προσβάσιμο, καθώς συνέβαλε στη μείωση των τιμών. Η εικόνα δείχνει το μοντέλο του πρώτου ολοκληρωμένου κυκλώματος εργασίας.

Η ιστορία των υπολογιστών

Ο εφευρέτης του ολοκληρωμένου κυκλώματος. Ο Jack Kilby της εταιρείας "Texas Instruments" από το Ντάλας, το 2000. Τιμήθηκε με το Βραβείο Νόμπελ Φυσικής για την εφεύρεσή του.

Η ιστορία των υπολογιστών

4, Οκτωβρίου 1957: Sputnik. Παρά το γεγονός ότι η Σοβιετική Ένωση ήταν η πρώτη χώρα, η οποία διεξήγαγε μια επιτυχημένη εκτόξευση ενός δορυφόρου σε τροχιά, ίσως η εκτόξευση του δορυφόρου έχει φέρει πολύ περισσότερα οφέλη για την Αμερική, καθώς και το φάσμα της ρωσικής κυριαρχίας στο διάστημα οδήγησε τις Ηνωμένες Πολιτείες για την απόφαση να επενδύσει τεράστιους πόρους για την ανάπτυξη της επιστήμης - συμπεριλαμβανομένων, φυσικά, , επιστήμη των υπολογιστών.

Η ιστορία των υπολογιστών

1963: Mouse. Συνολικές από Douglas Engelbart και η ομάδα του στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ, το ποντίκι (που ονομάστηκε έτσι επειδή έμοιαζε με το καλώδιο ουρά) μπορεί να χρειαστεί να μετακινήσετε το δρομέα. Στη φωτογραφία: το ποντίκι σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης.

Η ιστορία των υπολογιστών

Ένα άλλο παράδειγμα ενός ποντικιού υπολογιστή Engelbart.

Η ιστορία των υπολογιστών

Αυγ 1966: Υπολογιστής για την αποστολή του «Απόλλων». Σχεδιασμένο εργαστήριο «ΜΙΤ Instrumentation Laboratory» και ένας από τους πρώτους υπολογιστές που βασίζονται σε ολοκληρωμένα κυκλώματα, είχε σχεδιαστεί ως ένα υπολογιστή ταξιδιού για τη μονάδα εντολών καθοδήγησης, πλοήγησης και ελέγχου και σεληνιακό πρόγραμμα ενότητα του διαστημοπλοίου «Απόλλων» για την πτήση στο φεγγάρι. Σε γενικές γραμμές, ήταν η ίδια ποσότητα μνήμης με εκείνη της σημερινής μουσικής ευχετήριες κάρτες που είναι σε θέση να τραγουδήσει «Happy Birthday».

Η ιστορία των υπολογιστών

2, Απριλίου, 1968. Η πρεμιέρα της ταινίας «Οδύσσεια του Διαστήματος 2001» Αυτή η ταινία έχει διαμορφώσει την κατανόηση των υπολογιστών ως κάτι choen σημαντικές και χρήσιμες, αλλά δεν είναι πολύ αξιόπιστη. Στη φωτογραφία: ο σκηνοθέτης Στάνλεϊ Κιούμπρικ με Keir Dulloo και Gary Lockwood.

Η ιστορία των υπολογιστών

1969: "ARPANET". Παρά το γεγονός ότι το Διαδίκτυο έχει αναπτυχθεί σε διάφορα στάδια, κανένα δεν ήταν πιο σημαντικό από ό, τι όταν το πρόγραμμα στη συνέχεια ονομάζεται «ARPANET» (Advanced Research Projects Οργανισμού Network), και έφερε στη ζωή με την υποστήριξη του Υπουργείου Άμυνας των ΗΠΑ, έχει βοηθήσει τους υπολογιστές στο UCLA και την έξοδο του Stanford Research Institute να επικοινωνούν μεταξύ τους. Στην κορυφή της φωτογραφίας: Κατασκευασμένο το 1969 από τον Larry Roberts, ένας από τους προγραμματιστές του προγράμματος, το σχέδιο διαδικασίας ARPANET συνδέσεις.

Η ιστορία των υπολογιστών

"ARPANET" σαρωτικές σε ολόκληρη την Αμερική. Ο χάρτης δείχνει το σύστημα «ARPANET» των κέντρων επικοινωνίας το 1972.

Η ιστορία των υπολογιστών

Βραβεία για "ARPANET". Πρόεδρος George W. Bush μιλά στο Λος Άντζελες με τον επιστήμονα Leonard Kleinrock το 2008, μετά την απονομή του το Εθνικό Μετάλλιο Επιστημών για τα εξαιρετικά επιτεύγματά του, συμπεριλαμβανομένου και του ρόλου του στο «ARPANET».

Η ιστορία των υπολογιστών

28 Ιουνίου 1972: Ίδρυση της "Atari". «Atari» θα είναι ζωτικής σημασίας για τη διάδοση των video games που θα αποδείξει στον λαό ότι οι υπολογιστές έχουν δημιουργηθεί όχι μόνο για το θαμπό zauchek. Οι υπολογιστές μπορεί να φέρει πραγματικά χαρά! Στην κορυφή της φωτογραφίας: Διεθνές Τουρνουά στην «αστεροειδείς» παιχνίδι το 1981.

Η ιστορία των υπολογιστών

Απρίλιος 1976: Επίδειξη της Apple I. Ο πρώτος υπολογιστής με ένα πλήρως συναρμολογημένο μητρική πωλήθηκε για $ 666 66, και επέτρεψε την Apple να ξεκινήσει από τριάντα χρόνια την κυριαρχία του στην αγορά τέχνης.

Η ιστορία των υπολογιστών

Εκείνοι που ήταν υπέρ της Apple. Οι συνιδρυτές της «Apple» Steve Wozniak και Steve Jobs στο Σαν Φρανσίσκο, 1977. (Το 1976, ένας από τους ιδρυτές περιλαμβάνονται Ron Wayne, αλλά μετά από 12 ημέρες, πούλησε τις μετοχές του για $ 2.300).

Η ιστορία των υπολογιστών

1980 Έτος εφεύρεση συνδυασμοί: Ctrl-Alt-Delete. Φαίνεται ότι πρόκειται για μια απλή σαχλαμάρα, αλλά χωρίς τον David Bradley (ένα από τα μέλη της ομάδας PC της IBM) που θα ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε τον υπολογιστή σας είναι πολύ πιο περίπλοκη από ό, τι κάνουμε τώρα. Ο ίδιος πιστώνεται με την εφεύρεση είναι τόσο εξοικειωμένοι με όλες τις λειτουργίες του Ctrl-Alt-Delete σε προσωπικούς υπολογιστές. Στην κορυφή της φωτογραφίας: Bradley κάθεται μπροστά από έναν από τους πρώτους υπολογιστές PC το 2001.

Η ιστορία των υπολογιστών

1981: Donkey Kong. Δημιουργήθηκε από τον Shigeru Miyamoto, το παιχνίδι «Donkey Kong» ήταν μια αίσθηση και παρέχουν στους χρήστες Mario χαρακτήρα (που θα εμφανιστεί αργότερα σε πολλές άλλες video games). Η επιτυχία του είναι σημαντική για την Nintendo, καθώς η εταιρεία έγινε γνωστή μάρκα, ιδιαίτερα στην Αμερική.

Η ιστορία των υπολογιστών

12 Αυγούστου 1981: IBM PC. Κατ 'αρχάς, ο υπολογιστής χρησιμοποιείται μόνο από ειδικές δημόσιες υπηρεσίες. Τότε άρχισε να χρησιμοποιείται και επιχειρηματικών οργανώσεων .. Με τη δημιουργία ενός PC (προσωπικός υπολογιστής), η IBM έχει κάνει ένα τεράστιο βήμα προς την εξασφάλιση ότι ο καθένας είχε το δικό τους υπολογιστή. Ανάμεσα στις καινοτομίες: η χρήση μιας ανοικτής αρχιτεκτονικής για το υλικό, έτσι ώστε οι πελάτες δεν πρέπει να αγοράζουν αποκλειστικά από την IBM, όπως θα μπορούσε να εφαρμοστεί και σε άλλες εταιρείες.

Η ιστορία των υπολογιστών

22 Γενάρη, 1984: Η Apple αντεπιτίθεται. Η Apple δεν πρόκειται να δώσει στην αγορά την IBM για πάντα. Το 1984 χτύπησε πίσω με τη βοήθεια των τηλεοπτικών διαφημίσεων, που γυρίστηκε στο μέλλον σκηνοθέτη τον βραβευμένο με Όσκαρ ταινία του Stanley Kubrick. Στη διαφήμιση με την ονομασία «1984» γέλασε πολύ, αλλά ήταν δημοφιλής. Στην οθόνη του υπολογιστή της, πετούσε σφυρί, που σημαίνει συμβολικά «καταστροφικές» πλήγμα στην κυριαρχία της IBM. Πάνω: Scott αφαιρεί τη διαφήμιση το 1985.

Η ιστορία των υπολογιστών

24, Ιαν 1984: Macintosh. Δύο ημέρες μετά τη διαφήμιση «1984», «της Apple» παρουσίασε το νέο προϊόν της - η οποία, σε αντίθεση από την IBM, κατείχε ένα ποντίκι και ένα γραφικό χρήστη interfeysom- την έναρξη μιας συζήτησης για το θέμα του «Macintosh και PC», η οποία συνεχίζεται μέχρι σήμερα. Πάνω: Το πρώτο υπολογιστή Apple Macintosh 128K.

Η ιστορία των υπολογιστών

6 Ιουν 1984: Tetris. Ξεκίνησε από το σοβιετικό επιστήμονα Alexey Pajitnov, Tetris παιχνίδι παζλ έχει γίνει μια αίσθηση και είναι απαραίτητη η ανάπτυξη του συστήματος Nintendo Game Boy. Πάνω από 25 χρόνια, εξακολουθεί να είναι δημοφιλής, έχει ήδη πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα.

Η ιστορία των υπολογιστών

20 του Νοέμβρη 1985: Microsoft Windows. Brilliant! Αφού αποφάσισε να μην αναπτύξει ένα νέο υπολογιστή και το λειτουργικό σύστημα λογισμικού που απαιτείται για να χρησιμοποιήσετε τον υπολογιστή, το Microsoft συν-ιδρυτές Bill Gates και Paul Allen βρει τον τρόπο να κάνει περισσότερα χρήματα από οποιονδήποτε άλλο ασχολείται με την τεχνολογία (ή οποιαδήποτε άλλη επιχείρηση).

Η ιστορία των υπολογιστών

Νέοι Bill Gates. Στο μέλλον θα γίνει ο πλουσιότερος άνθρωπος στον κόσμο. Η φωτογραφία τραβήχτηκε στη Νέα Υόρκη το 1984.

Η ιστορία των υπολογιστών

1991: Ίδρυση της εταιρείας "Blizzard Entertainment". Οι άνθρωποι θέλουν να παίξουν παιχνίδια, αλλά δεν θέλουν να είναι σε αυτό και μόνο. Η λύση; Online παιχνίδια. Ιδρύθηκε το 1991, «Blizzard Entertainment» εταιρεία θα αναπτύξει για τη δημιουργία ενός franchise, συμπεριλαμβανομένων Warcraft, το οποίο συγκεντρώνει εκατομμύρια χρήστες σε όλο τον κόσμο. Στην παραπάνω φωτογραφία: Οι επισκέπτες παίζοντας World Of Warcraft στην αίθουσα παιχνιδιών στην έκθεση νέων τεχνολογιών CeBIT στο Ανόβερο της Γερμανίας το 2010.

Η ιστορία των υπολογιστών

3η, Δεκεμβρίου 1994: PlayStation. Η Sony κυκλοφόρησε το περίφημο οικιακή κονσόλα παιχνιδιών. οι πωλήσεις ανήλθαν σε περισσότερα από 100 εκατομμύρια μονάδες (ένα από τα πλεονεκτήματα: τη δυνατότητα να παίξει CD ήχου). πολύ αργότερα, Microsoft και Nintendo ανταποκρίθηκαν στην απελευθέρωση του Xbox και το Wii. Στην κορυφή της φωτογραφίας: Έφηβος σε ένα κατάστημα ηλεκτρονικών υπολογιστών στο χώρο των ηλεκτρονικών καταστημάτων της Akihabara στο Τόκιο το 1998.

Η ιστορία των υπολογιστών

Επιπλέον Ιαπωνία. Οι κονσόλες παιχνιδιών είναι δημοφιλής σε ολόκληρο τον κόσμο, ακόμα και στην Ακτή του Ελεφαντοστού.

Η ιστορία των υπολογιστών

11η Μαΐου 1997: Ο Θρίαμβος του Deep Blue. Deep Blue θεωρείται από πολλούς ως ο ιδανικός παίκτης - το καλύτερο των προγραμμάτων τεχνητής νοημοσύνης. Στην κορυφή της φωτογραφίας: Κασπάροφ πολέμησε με Deep Blue στη Φιλαδέλφεια το 1996.

Η ιστορία των υπολογιστών

1999: Napster. Δημιουργήθηκε από 18-year-old Shawn Fanning, Napster επιτρέπεται να κάνουν την ανταλλαγή αρχείων μεταξύ των χρηστών (για παράδειγμα, ξαφνικά έγινε πολύ εύκολο να μοιραστείτε τη μουσική και άλλα προϊόντα χωρίς να πληρώνουν γι 'αυτούς). Εμφάνιση των επιχειρήσεων εξακολουθεί να είναι σε κατάσταση σοκ γι 'αυτό. Πάνω: Το ξεφύλλισμα του στη Νέα Υόρκη το 2000.

Η ιστορία των υπολογιστών

4 Φεβρουαρίου 2000: Οι Sims. Για οποιοδήποτε πρόσωπο στο οποίο οι γονείς εν λόγω αμέσως να σταματήσει να παίζει παιχνίδια και να αρχίσει να ζει τη ζωή σας, το The Sims έχει γίνει ένα πραγματικό όφελος. Αυτό το παιχνίδι σας επιτρέπει να υπάρχουν στον online κόσμο, είναι απίστευτα παρόμοια με την πραγματική, - και μια φορά και για πάντα άλλαξαν την παρουσίαση του τι είναι ένα παιχνίδι στον υπολογιστή. Στην κορυφή της φωτογραφίας: δημιουργός Will Wright του παιχνιδιού το 2008.

Η ιστορία των υπολογιστών

15 Ιαν 2001: Έναρξη του έργου της Wikipedia. η ίδια Wikipedia ορίζει ως «μια ελεύθερη, πολύγλωσση εγκυκλοπαίδεια του δικτύου του έργου .... 17 εκατομμύρια άρθρα του ... γράφτηκαν από κοινού από εθελοντές σε όλο τον κόσμο, και σχεδόν όλα τα άρθρα μπορούν να επεξεργαστούν από οποιονδήποτε έχει πρόσβαση στο δικτυακό τόπο. " έργο Wikipedia ξεκίνησε 15η, Ιανουαρίου του 2001, έτσι ώστε τώρα δεν έχετε να συλλέγουν χρήματα για να αγοράσει μια ντουζίνα εγκυκλοπαιδικά λεξικά για διάφορα θέματα .. Στην κορυφή της φωτογραφίας: ιδρυτή της Βικιπαίδειας Τζίμι Γουέιλς.

Η ιστορία των υπολογιστών

23 Οκτωβρίου του 2001: IPod. Φορητό media player από την Apple (και το σχετικό λογισμικό από το λογισμικό iTunes) έδειξε την μουσική βιομηχανία που μπορεί να κάνει τα χρήματα, ακόμη και όταν το CD συνεχίσει να βγουν έξω από τη μόδα. Όπως σχεδόν όλα τα προϊόντα της Apple, έχει επίσης ένα κομψό σχεδιασμό.

Η ιστορία των υπολογιστών

9 Νοέμβρη 2004: Firefox Έναρξη. Η καινοτομία και η κερδοφορία δεν πάνε πάντα χέρι-χέρι. Συνεργασία συχνά - είναι το κλειδί για να ανοίξει, αλλά η από κοινού εργασία μπορεί να μην είναι δυνατή όταν η επιχείρηση εφαρμόσει αυστηρά τα πνευματικά δικαιώματα. Το λογισμικό με το open source είναι λογισμικό υπολογιστών που διατίθενται σε μορφή κώδικα που επιτρέπει στους χρήστες να σπουδάσουν, την αλλαγή, τη βελτίωση, και να αναδιανείμει το λογισμικό. Ίσως το μεγαλύτερο επίτευγμα στον τομέα αυτό είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα περιήγησης όπως το Mozilla Firefox, χρησιμοποιούν περίπου το ένα τρίτο των χρηστών.

Η ιστορία των υπολογιστών

Defender για το λογισμικό με το λογισμικό ανοικτού κώδικα. Λίγοι έκαναν περισσότερα για να δημιουργήσετε ένα λογισμικό ανοιχτού κώδικα από τον Tim O'Reilly διαλέξεις και άρθρα συμπεριλαμβανομένης της γραπτής «Open Source Paradigm Shift» το 2004. Έπαιξε σημαντικό ρόλο στη μετάβαση από τον όρο «ελεύθερο λογισμικό» με τον όρο «λογισμικό ανοιχτού κώδικα» (όπως ασαφής διατύπωση φαίνεται λιγότερο επικίνδυνο για τις επιχειρήσεις). Στην κορυφή της φωτογραφίας: ο γενικός διευθυντής της «O'Reilly Media CEO» Tim O'Reilly (δεύτερος από δεξιά) στο Σαν Φρανσίσκο το 2010.

Η ιστορία των υπολογιστών

28 Απρίλη 2008: Grand Theft Auto IV. σειρά παιχνιδιών στην πραγματικότητα έκανε το ντεμπούτο του το 1998, αλλά με κάθε νέα έκδοση, που γίνεται όλο και πιο δημοφιλής. GTA έχει προκαλέσει έντονη αντιπαράθεση (και έφερε δισεκατομμύρια δολάρια στους δημιουργούς του) λόγω της παρουσίας των σκηνές σεξ και βίας. Στην κορυφή της φωτογραφίας: μια αφίσα διαφημίζει τα μεσάνυχτα πρεμιέρα GTA IV πωλήσεων στη Νέα Υόρκη.

Η ιστορία των υπολογιστών

3 Απρίλη του 2010: το iPad. Η τελευταία προσφορά από την Apple -planshetny υπολογιστή σχεδιασμένο για να χρησιμεύσει ως πλατφόρμα για βιβλία, περιοδικά, ταινίες, μουσική και παιχνίδια, καθώς και ένα νέο τρόπο για να αποκτήσετε πρόσβαση στο Internet. Ένας τεράστιος αριθμός των ανταγωνιστών, συμπεριλαμβανομένης της Toshiba, η Motorola, Lenovo, και αμέτρητες άλλες εταιρείες σε όλο τον κόσμο, κυκλοφόρησε αμέσως τη δική τους εκδοχή της ταμπλέτας. IPad έχει αλλάξει ριζικά την ιδέα για το τι ένας υπολογιστής είναι. Πάνω: ο πελάτης φεύγει από το κατάστημα «Fifth Ave Apple Store» στο Μανχάταν.